杉果娘:杉果日报:《使命召唤19》实机演示公开,幽灵正式回归

indienova.com/u/ceasia/blogread/31082

我们需要实时指挥部队对抗恐怖的异形。……游戏使用虚幻引擎 5 开发,将包含 1v1 天梯竞技系统、合作模式、编辑器等等功能,目前尚未公布具体发售日期和平台……人气漫改游戏《海贼王:时光旅诗》(One Piece Odyssey)公开全新预告片,本将采用回合玩法

超次元海王星:重生 3 - V 世纪(Hyperdimension Neptunia Re;Birth3: V Generation)

indienova.com/game/hyperdimension-neptunia-re-birth3-v-generation

Kami Jijigen Game Neptune Re;Birth3: V Century, 神次次元……ゲイム ネプテューヌRe;Birth3 V CENTURY。……“Hyperdimension Neptunia V”现在成为“Re;Birth 系列”的第三登场!

Evoland 2 将于 8 月 25 日正式发售

indienova.com/indie-game-news/evoland-2-is-coming-on-august-25/

尽管无法归类,这款游戏从骨子里面还是 RPG 的基因,而且这一代会比前代大很多,显然内容也会丰富很多。……显然,游戏的开发团队有着非常大的野心,而且 Evoland 也已经证明了他们的实力,但是这款续能否再续前作的辉煌……显然,游戏的开发团队有着非常大的野心,而且 Evoland 也已经证明了他们的实力,但是这款续能否再续前作的辉煌

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/indie-game-review/review-quantum-league/

steam 商城的前一天,我无意间(没记错应该就是在 indienova 上看的)看到了这款游戏的相关内容……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……皮肤:包括人物皮肤(目前好像还没武器皮肤)通行证什么这一类种种,没什么好说的,在游戏内容面前它是很次要的

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

上架steam商城的前一天,我无意间(没记错应该就是在indienova上看的)看到了这款游戏的相关内容……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……皮肤:包括人物皮肤(目前好像还没武器皮肤)通行证什么这一类种种,没什么好说的,在游戏内容面前它是很次要的

你所不知道的童话故事(The fairy tale you don't know)

indienova.com/game/the-fairy-tale-you-dont-know

游戏内容 玩家将扮演追赶的一方,与被追赶方展开回合的较量。……玩家需要灵活使用道具,机关和技能向被追赶方靠近,与此同时被追赶方也会拼命逃离,是一款充满丰富解密要素的……游戏特色 ◎ 女主角语音◎ 回合操作◎ 丰富的解密要素◎ 巧妙的机关与技能设置◎ 非唯一的过关方式

月影魅像-解放之羽-

indienova.com/game/yue-ying-mei-xiang-jie-fang-zhi-yu

讲述了一个由浅入深,层层剥茧,需要玩家完成十几种不同结局才能最终了解全貌的精彩故事。……游戏全部13种结局完成后,还需要通过『流程图』完成后日谈才算完整通关。……完整通关后还可以在鉴赏模式欣赏到庆祝100%剧情达成的特别内容

加油站大亨:小机场(Gas Station Simulator: Air Strip)

indienova.com/game/gas-station-simulator-air-strip

他有些奇怪,有一天他会需要你的帮助。……机场你有足够的空间,事实证明,二战期间,在你的加油站附近曾经有一个旧的军用跑道。……玩法新 DLC 为《加油站大亨》加入了新的游戏机制和内容。不同于以往的内容,它不在需要你持续的关注

御骰术(DiceDice)

indienova.com/g/dicedice

《御骰术》,我独自创作的一款小型roguelike回合策略游戏。……QQ群:805742787你需要不断打倒敌人来闯关。……游戏中还有大量的技能、祝福等等内容可供收集。游戏有一定的运气成分,也需要一定的策略

GWB-腾讯创意游戏合作计划:不看后悔系列丨一份关于Roguelike游戏开发的启示

indienova.com/u/gadqq/blogread/22599

游戏是RPG的一个分支类型,肇始于1980年的经典之作Rogue,早期是以一系列随机生成的关卡地牢、回合战斗……,暴雪在职业设计一贯维持高水准,这里就不详细论述了。……War3塔防地图“梦迹沙河2”注重关卡随机体验的《凡人不朽》等等三、总结Roguelike游戏强调随机性,需要大量的体验型内容支撑

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)